Desarrollador full-stack y de videojuegos con experiencia en Unity , C # , JavaScript , React y Node.js . Experto en arquitectura de software , prototipado rápido y desarrollo de soluciones web y de entretenimiento
Participé en proyectos de videojuegos, desarrollando jugabilidad, VFX/SFX pipelines, cinemáticas, IA (máquina de estados, GOAP), MVPs y vertical slices usando Unity 3D y Construct 3.
Logro principalDesarrollo de jugabilidad, arquitectura de software, IA y prototipado rápido en Unity 3D y Construct 3.
Encargado de programar funcionalidades web usando lottie/bodymoving, tone.js, JavaScript, HTML, CSS, SASS, JQuery, PHP, JSON, SQL, Canvas, POO, CSS Grid y Flexbox.
Logro principalDesarrollo full-stack en proyecto Pensatta usando JavaScript, HTML, CSS, PHP, SQL y APIs REST.
Desarrollo de niveles, sistemas de carga, iluminación, efectos de personaje, ajuste de enemigos y jefes, shaders y administración de repositorio usando Unity 3D, Plastic SCM y C#.
Logro principalImplementación de niveles, efectos, iluminación y administración de repositorio en Unity 3D.