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Gabriel Ricardo Hernández Grisales

Tecnico E-Learning
Habilidades
(Autoevaluación)
Idiomas
Ingles:
  • Habla
    55%
  • Lectura
    55%
  • Escritura
    55%
Español:
  • Escritura
    100%
  • Lectura
    100%
  • Habla
    100%
Perfil profesional

Licenciado en Diseño Tecnológico con experiencia en liderazgo pedagógico , diseño curricular STEM , formación en IA y gestión de proyectos educativos . Experto en ambientes de aprendizaje innovadores , metodologías STEAM , ABP y gamificación , con enfoque en competencias digitales y cierre de brechas sociales

Experiencia laboral

Gestor Y Docente Stem
institución zoraida cadavid de sierra | Febrero 2022 - Marzo 2024 (2 años 1 mes)
Habilidades utilizadas

Gestión de proyectos educativos STEM, diseño de materiales pedagógicos, coordinación de eventos y concursos internacionales, docencia en creación de proyectos, enseñanza de metodologías ágiles y análisis de datos.

Logro principal

Gestión y docencia en proyectos STEM, diseño curricular, coordinación de eventos educativos, enseñanza de metodologías ágiles y sistematización de productos educativos.

Docente Técnico Ia Developer
estudia tech / cymetria / alcaldía de medellín | Mayo 2023 - Diciembre 2023 (7 meses)
Habilidades utilizadas

Diseñé e implementé contenidos para formación técnica en IA aplicada al desarrollo de software, lideré procesos formativos, creé simuladores interactivos y proyectos funcionales de IA, gestioné repositorios educativos y alcancé indicadores de aprobación superiores al 80%.

Logro principal

Diseño e implementación curricular en IA, liderazgo pedagógico, creación de rutas de aprendizaje y proyectos funcionales de IA, uso de Python, TensorFlow, Keras, Flask, FastAPI, GitHub, metodologías ágiles y gamificación.

Mediador Pedagógico
colsubsidio | Febrero 2020 - Octubre 2022 (2 años 8 meses)
Habilidades utilizadas

Desarrollo de procesos de enseñanza y aprendizaje, diseño de actividades, creación de ambientes de aprendizaje presenciales y virtuales, implementación de gamificación y metodologías activas.

Logro principal

Desarrollo de ambientes de aprendizaje, diseño de actividades y planeaciones, creación de informes y reportes, implementación de gamificación y metodologías activas.

Formación académica
Proyecto Investigativo la Corresponsabilidad de los Maestros de Tecnología e Informática Respecto a la Educación Para la Sexualidad y Construcción de Ciudadanía
Universidad pedagógica nacional | Profesional
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