Estoy haciendo el juego 2024 con Hexes y tengo un servidor RNG, que me da las coordenadas y valores aleatorios para nuevos bloques cada vez que se hace clic en el botón. El problema es que, cuando realizo una POST para obtener estos datos y elimino la promesa, termino con una matriz, que no funciona exactamente como una sola. Así es como se ve en la consola.
el codigo es
let cellsValueArray = []; async function callAsync(radius, cellsWithValue=[]) { let startGameCells = []; let filledCells = startGameCells.concat(cellsWithValue); let rawResponse = await fetch(`http://localhost:13337/${radius}`, { method: 'POST', mode: 'cors', body: JSON.stringify(filledCells), }) let content = await rawResponse.json(); cellsValueArray.push.apply(cellsValueArray, content); }; callAsync(radius);Quiero tener la capacidad de hacer cosas con esta matriz como array.x array.y array.value, para cambiar el valor de los objetos hexadecimales en el DOM. Probé array[0].x, que a veces funciona, pero el error de retorno (no se pueden asignar métodos a undefined). Entonces array[0] devuelve indefinido.