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¿Cómo puedo eliminar un elemento dado de una matriz de objetos conociendo solo el contenido de dicho objeto?

Estoy haciendo un simulador de evolución donde la comida se generará en el mundo y las células irán y comerán la comida. Sin embargo, la mecánica de "comer" está fallando, actualmente la comida no se elimina cuando se come, lo que conduce a un suministro infinito de alimentos y un crecimiento exponencial de la población. Cada objeto de comida está marcado con un 2 en el mundo de la matriz 2d y también es un elemento en una matriz llamada foodVec. El problema anterior está solucionado (verifica si una celda está ocupando un espacio marcado y lo desmarca):

 if(matrix[obj.x][obj.y] == 2){ matrix[obj.x][obj.y] = 0; }

pero necesito una forma confiable de eliminar también este valor de foodVec para que la matriz no solo comente y reemplace la partícula de comida en el siguiente cuadro. ¿Cómo elimino un objeto de una matriz sabiendo solo su contenido?

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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