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Manera correcta de Alpine de usar controladores de eventos clave dentro de JavaScript

Estoy tratando de crear una aplicación simple en la que puedas usar las teclas de flecha para hacer ciertas cosas. Y tratando de que la parte delantera reaccione adecuadamente. Pero hasta ahora, no he podido actualizar los datos dentro de x-data.

flujo sencillo

  • Pulse la tecla de flecha hacia arriba
  • keyDownHandler activado
  • upPressed establecido en verdadero
  • Tecla de flecha hacia arriba liberada
  • keyUpHandler activado
  • upPressed se establece en falso de nuevo.

Pero esto no funciona ya que el controlador de eventos no puede configurar this.upPressed desde donde está registrado.

¿Algunas ideas?

HTML

 <div x-data="loadComponent()" x-init="init"> Right: <span x-text="rightPressed"></span><br> Left: <span x-text="leftPressed"></span><br> Up: <span x-text="upPressed"></span><br> Down: <span x-text="downPressed"></span> </div>

JavaScript

 function loadComponent() { return { rightPressed: false, leftPressed: false, upPressed: false, downPressed: false, init: function() { document.addEventListener("keydown", this.keyDownHandler, false) document.addEventListener("keyup", this.keyUpHandler, false) }, keyUpHandler(e) { console.log(e.key) //loggin the key up event if(e.key == "Right" || e.key == "ArrowRight") { this.rightPressed = false } else if(e.key == "Left" || e.key == "ArrowLeft") { this.leftPressed = false } else if (e.key == "Up" || e.key == "ArrowUp") { this.upPressed = false } else if (e.key == "Down" || e.key == "ArrowDown") { this.downPressed = false } }, keyDownHandler(e) { console.log(e.key) // login the key down event if(e.key == "Right" || e.key == "ArrowRight") { this.rightPressed = true } else if(e.key == "Left" || e.key == "ArrowLeft") { this.leftPressed = true } else if (e.key == "Up" || e.key == "ArrowUp") { this.upPressed = true } else if (e.key == "Down" || e.key == "ArrowDown") { this.downPressed = true } }, } }
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respuestas
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Puede asignar el objeto a una variable y hacer referencia a eso, o puede envolver la devolución de llamada de modo que this sea su objeto (siempre que se llame a init con el this correcto).

Para la segunda solución:

 init: function() { document.addEventListener("keydown", e => this.keyDownHandler(e), false); document.addEventListener("keyup", e => this.keyUpHandler(e), false); }
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
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