Estoy creando un bot de discordia que necesita rastrear qué usuario se unió al servidor usando qué enlace de invitación. Para eso, necesita rastrear el código de enlace de invitación de discordia generado por el usuario. Aquí está mi código. Puedo obtener la identificación del usuario que invitó al usuario, cuántos usuarios ya agregó y la identificación del miembro que se unió. Lo que no puedo obtener correctamente es el código de invitación. Aquí está mi código
const invites = {} // { guildId: { memberId: count } } let Array = []; const getInviteCounts = async (guild) => { return await new Promise((resolve) => { guild.fetchInvites().then((invites) => { const inviteCounter = {} // { memberId: count } invites.forEach((invite) => { const { uses, inviter,id } = invite const { username, discriminator } = inviter console.log("ID is ",invite.code); const name = `${username}#${discriminator}` Array[name] = [inviter,[invite.code]]; inviteCounter[name] = (inviteCounter[name] || 0) + uses }) resolve(inviteCounter) }) }) } client.guilds.cache.forEach(async (guild) => { invites[guild.id] = await getInviteCounts(guild) }) client.on('guildMemberAdd', async (member) => { const { guild, id } = member const invitesBefore = invites[guild.id] const invitesAfter = await getInviteCounts(guild) console.log('BEFORE:', invitesBefore) console.log('AFTER:', invitesAfter) for (const inviter in invitesAfter) { if (invitesBefore[inviter] === invitesAfter[inviter] - 1) { const channelId = '937987923205304390' const channel = guild.channels.cache.get(channelId) const count = invitesAfter[inviter] let userID = client.users.cache.find(u => u.tag === inviter).id; console.log("USERID",inviter.code); channel.send( `Please welcome <@${id}> to the Discord! Invited by ${inviter} (${count} invites)` ) invites[guild.id] = invitesAfter return } } })Para que se use la invitación, debe almacenar las invitaciones y luego ver cuál se incrementa, es decir, la que se está usando. Una forma sería almacenar las invitaciones cuando inicie el cliente por primera vez, en el evento ready .
const invites = new Map(); const firstInvites = await <yourGuild>.invites.fetch(); invites.set(<yourGuild>.id, new Map(firstInvites.map((invite) => [invite.code, invite.uses]))); module.exports = { invites }; //Export if you use multiple files for events Luego, necesitaría usar el evento guildMemberAdd y ver qué invitación aumentó. Si usa varios archivos para eventos, deberá importar invitaciones desde el evento ready .
const { invites } = require('PATH/TO/YOUR/ready.js'); const newInvites = await <member>.guild.invites.fetch(); const oldInvites = invites.get(member.guild.id); const usedInvite = newInvites.find(inv => oldInvites.get(inv.code) < inv.uses); ahora tiene la invitación usada almacenada en la variable usedInvite donde puede acceder a sus propiedades, como invite.code e invite.inviter