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Comando Discord.js Ping Pong con enfriamiento

Soy muy nuevo en la codificación, así que probablemente sea horrible. aquí está el código

 let userCooldown = {}; client.on("message", message => { if (message.content.includes('ping')) if (userCooldown[message.author.id]) { userCooldown[message.author.id] = false; message.reply('Pong'); setTimeout(() => { userCooldown[message.author.id] = true; }, 5000) // 5 sec } })

el plan sería que el bot no responda el mensaje durante 5 segundos hasta que se vuelva a escribir

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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No estoy seguro de por qué establece el tiempo de reutilización en false si es true cuando alguien envía un mensaje y por qué lo establece en true después de cinco segundos.

Si su userCooldown incluye a los usuarios que actualmente no pueden ejecutar la función, debe verificar si ya están en esa lista. Si lo son, no ejecute la función. Si no lo están, ejecute la función, agréguelos a la lista y use setTimeout para eliminarlos después de cinco segundos. Intente ejecutar el fragmento a continuación:

 let userCooldown = {}; function onMessage(message) { console.log(`onMessage fired with message: "${message.content}"`); if (message.content.includes('ping')) { // if user can't execute the fucntion, just exit if (userCooldown[message.author.id]) return; // if they can, add them to userCooldown userCooldown[message.author.id] = true; console.log('Pong!'); // and remove them after 5 seconds setTimeout(() => { userCooldown[message.author.id] = false; }, 5000); } } // run it every second to test it :) let message = { content: '!ping', author: { id: 'authorID' } }; setInterval(() => onMessage(message), 2000)

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
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