He estado investigando en los últimos días, pero no pude encontrar literalmente nada. Lo mismo en pitón.
const Discord = require("discord.js") const client = new Discord.Client({ intents: ["GUILDS", "GUILD_MESSAGES"] }) const member = client.guilds.cache.get("person_id") // person I want to check client.on("ready", () => { console.log(`Logged in as ${client.user.tag}!`) }) client.on("message", msg => { if (msg.content === "ping") { msg.reply("pong"); } }) // everything worked to this moment client.on("presenceUpdate", () => { if (member.presence.status === 'online') { client.channels.cache.get("channel_id").send("HELLO"); // message i want bot send to the channel if member goes online } }); client.login('***') Si agrego la intención GUILD_PRESENCES , recibo el siguiente error:
if (member.presence.status === 'online') { ^ TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'presence')Primero, deberá habilitar la intención GUILD_PRESENCES si desea utilizar el evento de actualización de presenceUpdate .
En segundo lugar, client.guilds.cache.get("person_id") no devuelve un miembro. guilds.cache es una colección de gremios, no miembros.
Y por último, la actualización de presenceUpdate activa cada vez que cambia la presencia de un miembro (por ejemplo, estado, actividad). Significa que su presence puede ser la misma (por ejemplo, en línea), pero el evento aún se activa, por lo que verificar if (member.presence.status === 'online') no funcionará. En su lugar, lo que puede hacer es comparar las presence antiguas y nuevas. Puede encontrar el código a continuación y he agregado algunos comentarios para que quede un poco más claro.
const Discord = require('discord.js'); const client = new Discord.Client({ intents: ['GUILDS', 'GUILD_MESSAGES', 'GUILD_PRESENCES'], }); client.on('ready', () => { console.log(`Logged in as ${client.user.tag}!`); }); client.on('presenceUpdate', (oldPresence, newPresence) => { // if someone else has updated their status, just return if (newPresence.userId !== 'person_id') return; // if it's not the status that has changed, just return if (oldPresence.status === newPresence.status) return; // of if the new status is not online, again, just return if (newPresence.status !== 'online') return; try { client.channels.cache.get('channel_id').send('HELLO'); } catch (error) { console.log(error); } }); client.login('***');