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¿Cómo puedo cambiar el tamaño de una imagen en Angular usando el lienzo?

Estoy tratando de cambiar el tamaño de un png que se recibe después de hacer clic en este botón:

 <input #FileInput id="fileControl" type="file" accept='image/*' (change)="addImage(FileInput.files, $event)">

Después de hacer clic en el botón, llama a addImage y recibe el archivo.

 async addImage(files: any, event: any) { var dbKey = this.selectedHour; var length = this.detailsArray(this.selectedHour).length; if (files.length === 0) return; var mimeType = files[0].type; if (mimeType.match(/image\/*/) == null) { this.message = 'Only images are supported.'; return; } var reader = new FileReader(); for (let j = 0; j < files.length; j++) { reader.readAsDataURL(files[j]); reader.onload = async (_event) => { var hour = this.selectedHour.slice(0, 4); var imgURL = reader.result; var resizedImage = ''; await this.resizeImage(imgURL).then((resolve: any) => { resizedImage = resolve; }); // keyparse works and give the right key let detailKey = this.keyParse(length.toString(), this.selectedHour.slice(0, 4)); let caption = ''; var theDict = { hour: hour, workHours: this.selectedHour, detailKey: detailKey, imgURL: resizedImage, caption: caption, }; let hour = dict.workHours; let theArray = this.detailsControl.controls[hour] as FormArray; theArray.push(this.fb.group(dict)); }; } ... }

Ahora puedo agregar la imagen al Grupo de formularios sin problemas, y mostrará la imagen, pero necesito cambiar su tamaño:

 resizeImage(imageURL: any): Promise<any> { return new Promise((resolve) => { var image = new Image(); var what = ''; image.onload = function () { var image = new Image(); var canvas = document.createElement('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); if (ctx != null) { ctx.drawImage(image, 0, 0, 640, 480); } image.src; var data = canvas.toDataURL('image/png', 0.5); what = data; console.log('data', data); }; image.src = imageURL; resolve(what); }); }

Desafortunadamente, este método me está dando un enlace roto en el elemento al que se dirige. La imagen no se muestra, a pesar de que console.log imprime una cadena base64 similar a la que funciona.

¿Puede alguien por favor ayudarme a averiguar qué está mal con esta cosa?

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respuestas
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Hay varios problemas con su función resizeImage .

  1. Resuelve what antes de que la imagen se cargara y cambiara de tamaño. Devuelves una Promesa que se resolverá como '' .
  2. Su devolución de llamada onload tiene una segunda image . El lienzo dibujará esta imagen vacía en lugar de la cargada.
 resizeImage(imageURL: any): Promise<any> { return new Promise((resolve) => { var image = new Image(); image.onload = function () { var canvas = document.createElement('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); if (ctx != null) { ctx.drawImage(image, 0, 0, 640, 480); // <-- draw the right image! } var data = canvas.toDataURL('image/png', 0.5); resolve(data); // <-- call it here! }; image.src = imageURL; }); }
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
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