pregunta rápida !
este contiene cada objeto en el escenario, incluido el jugador, cada ancla de objeto está fijada en 0.5 (centro centro)
y aquí trato de ordenarlos en el escenario
this.YSort = []; //group of objects this.YSort.children.sort((a, b) => { return ay - by; });Creo que el problema probablemente se deba a que los objetos están centrados porque antes de cambiar mi motor, estaba anclado en 0.5, 1 (parte inferior central) y funcionaba correctamente.
¿hay alguna manera de devolver algo que pueda verificar incluso si estoy usando ancla (0.5);