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Biblioteca Phaser 3 autohospedada: ¿esto no está definido?

Soy absolutamente nuevo con Phaser 3 .

He instalado la biblioteca con npm. Luego busco ingenuamente el archivo incluido de node_modules .

 <body> <script src="./node_modules/phaser/dist/phaser-arcade-physics.js"></script> <script src="./js/start.js"></script> </body>

Cuando cargo index.html en el navegador como archivo, funciona bien. Pero ahora he creado un pequeño v-host en mi Apache y dejo que sirva los archivos. Esto también funciona, pero Phaser me grita:

 Uncaught TypeError: this.texture is undefined setFrame http://game.localhost/personwar/node_modules/phaser/dist/phaser-arcade-physics.js:138726 setTexture http://game.localhost/personwar/node_modules/phaser/dist/phaser-arcade-physics.js:138699 Image http://game.localhost/personwar/node_modules/phaser/dist/phaser-arcade-physics.js:29328 <anonymous> http://game.localhost/personwar/node_modules/phaser/dist/phaser-arcade-physics.js:168386 create http://game.localhost/personwar/js/start.js:34 [...] DOMContentLoaded http://game.localhost/personwar/node_modules/phaser/dist/phaser-arcade-physics.js:86811 Game http://game.localhost/personwar/node_modules/phaser/dist/phaser-arcade-physics.js:154945 <anonymous> http://game.localhost/personwar/js/start.js:17

He robado start.js del tutorial para principiantes y aquí comienza todo:

 function create () { console.log('this', this); this.add.image(0, 0, 'bg').setOrigin(0, 0); ... }

No entiendo por qué this.texture cambia cuando la biblioteca está alojada en sí misma, en comparación con el file:// . ¿Qué necesito cambiar aquí?

Puede ser un problema de tiempo, tal vez necesito configurar algo más antes de llamar a this.add.image en la devolución de llamada de create .

Continuaré investigando qué textura es en realidad.

El problema era el encabezado, que fue establecido por el servidor: Content-Security-Policy

La regla "default-src 'self'; style-src 'self' 'unsafe-inline'; object-src 'none'"

bloqueó esta llamada

gota: http://game.localhost/b6ac3ad7-e25b-4b82-8d07-8f4ce6c331c3

cual fue la convocatoria de una de nuestras imagenes. Esto es raro y no lo entiendo. Pero el punto es: no hay imagen cargada -> no hay textura .

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respuestas
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Bueno, no sé qué archivo estás vinculando. el archivo principal de Phaser se llama Phaser.js o Phaser.min.js . Creo que esta es la raíz de tu problema.

La solución fácil es descargar el archivo javascript de Phaser en su carpeta web o vincularlo desde un cdn. ( https://phaser.io/download/stable )

Si (quiere) usar npm , necesitará un paquete como paquete web, paquete , ... hay plantillas de servicio disponibles. (como este https://github.com/photonstorm/phaser3-project-template ).

por cierto: no soy un experto, pero en general nunca tendría el directorio node_modules en una carpeta accesible del servidor web (si no es realmente necesario, y si está ejecutando apache, probablemente no sea necesario), ya que esto podría crear ser un riesgo potencial de seguridad.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
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