Empresas
Empleos
  • Sobre nosotros
  • Soluciones
    • Publicación de vacantes
      Publica tu vacante y recibe candidatos calificados en 48h.
    • Evaluación de candidatos
      500+ pruebas técnicas y psicológicas, más anti-fraude.
    • Headhunting
      Búsqueda ejecutiva a la medida de principio a fin.
    • Nómina + EOR
      Dispersión de nómina y EOR en más de 15 países de LATAM.
  • Precios
  • Empleos

0

110
Vistas
Mi botón HTML no funciona o no llamará a mi función javascript

Soy nuevo en la codificación y estoy tratando de hacer un juego en javascript. No sé por qué mi botón HTML no llama a mi función javascript. Intenté mover el botón al final del código, lo probé con diferentes funciones, busqué en algunos sitios de referencia y no puedo entender por qué no funciona. Aquí está mi botón:

 let waveActive = false; let waveNumber = 0; let enemyCount = 4; let enemyAmount = 0; let enemyHealth = 30; function newWave() { enemyCount + 25 % Math.floor(enemyCount); enemyHealth + 10 % Math.floor(enemyHealth); } function startWave() { waveNumber + 1; waveActive = true; newWave() class enemySpawn { main(Stringargs) { int(i = enemyAmount) while (i < enemyCount) { Enemy = new component(30, 30, "purple", 10, 120); enemyAmount + 1; } } enemyAmount = 0; } }
 <div name="buttonDiv"> <button type="button" id="startRoundBtn" onclick=startWave();>Start Round</button> </div>

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
2 Respuestas
Responde la pregunta

0

Trate de incrementar su número de onda. waveNumber + 1 no cambiará la propiedad.

 waveNumber += 1;

Aquí también (junto con otros lugares):

 function newWave() { enemyCount = enemyCount + 25 % Math.floor(enemyCount); enemyHealth = enemyHealth + 10 % Math.floor(enemyHealth); }

El otro problema es la definición de su clase dentro de su controlador de clics.

Probablemente no necesite la función main . Parece que quieres algo más como esto.

 class EnemySpawn { constructor(...args) { // do stuff here } } enemyAmount = 0; // not sure if you even want to reset this... while (enemyAmount < enemyCount) { const enemy = new EnemySpawn(30, 30, "purple", 10, 120); enemyAmount += 1; }
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar

0

Pruébelo en la etiqueta Script en html, debería funcionar. El siguiente código está funcionando para mí :)

 <div name="buttonDiv"> <button type="button" id="startRoundBtn" onclick="startWave();"> Start Round </button> </div> <script> let waveActive = false; let waveNumber = 0; let enemyCount = 4; let enemyAmount = 0; let enemyHealth = 30; function newWave() { enemyCount + 25% Math.floor(enemyCount); enemyHealth + 10% Math.floor(enemyHealth); } function startWave() { waveNumber + 1; waveActive = true; newWave() class enemySpawn { main(Stringargs) { int(i = enemyAmount) while (i < enemyCount) { Enemy = new component(30, 30, "purple", 10, 120); enemyAmount + 1; } } enemyAmount = 0; } } </script>
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
Responde la pregunta
Encuentra empleos remotos

¡Descubre la nueva forma de encontrar empleo!

Top de empleos
Top categorías de empleo
Empresas
Publicar vacante Precios Comercial
Legal
Términos y condiciones Política de privacidad
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomiéndame algunas ofertas
Necesito ayuda