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Openseadragon: cargue y elimine imágenes en mosaico adicionales al acercar / alejar

¿Hay algún ejemplo sobre cómo cargar y eliminar imágenes en mosaico adicionales al acercar o alejar? De esta manera, el navegador solo tendría que manejar un subconjunto de imágenes en mosaico (nivel de detalle reducido) y podría tener un mayor rendimiento.

Traté de averiguar cómo hacer esto. Es una pena que no tenga las habilidades de programación para hacer eso :( terminé con esto:

 viewer.addTiledImage({ tileSource: 'g2.dzi', x: 0.2, y: 0.1, width: 0.01, opacity: 0 }); viewer.addHandler('bookmark-url-change', function(event) { var zoom = viewer.viewport.getZoom(); if (zoom >= 2) { viewer.world.getItemAt().setOpacity(1) } else if (zoom < 2) { viewer.world.getItemAt().setOpacity(0) } });

Sería genial si pudieras ayudarme a hacerlo bien. ¡Gracias!

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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Esto debería funcionar:

 // Before this presumably you have made a viewer with a single image. viewer.addTiledImage({ tileSource: 'g2.dzi', x: 0.2, y: 0.1, width: 0.01, opacity: 0 }); viewer.addHandler('zoom', function(event) { var topImage = viewer.world.getItemAt(1); if (topImage) { var zoom = viewer.viewport.getZoom(); if (zoom >= 2) { topImage.setOpacity(1) } else if (zoom < 2) { topImage.setOpacity(0) } } });

No lo he probado, pero debería ser la idea general correcta.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
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