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¿Por qué no cambia el valor de rem?

Estoy tratando de hacer un convertidor simple de px a rem en React. Pero el valor de la variable rem no cambia cuando cambia el valor de px . Aquí está el código:

 import React, { useState } from "react"; import "./App.css"; function App() { const [pixel, setPixel] = useState(0); const [rem, setRem] = useState(0); return ( <div className="app"> <div className="header"> <h1>PX To REM Converter</h1> </div> <div className="conversion"> <div className="value"> <form action="" className="form"> <input type="text" name="px" placeholder="PX" onChange={(e) => setPixel(e.target.value) && setRem(e.target.value / 16)} /> </form> </div> <div className="answer"> <p>{rem} REM</p> </div> </div> </div> ); } export default App;
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
2 Respuestas
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setState() siendo un setter no devuelve nada. Dado que no devuelve nada, setPixel(e.target.value) evalúa como undefined y, por lo tanto, la parte posterior a && no se ejecuta. Así es como funciona && (AND lógico).

AND lógico (&&) evalúa los operandos de izquierda a derecha, regresando inmediatamente con el valor del primer operando falso que encuentra; si todos los valores son verdaderos, se devuelve el valor del último operando.

Puedes hacerlo:

 onChange={(e) => { setPixel(e.target.value); setRem(e.target.value / 16); }}
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar

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Es solo un pequeño error al llamar a los setters de su estado. Estás llamando bien a setPixel , pero setRem se está llamando a setRem. Es un error muy común que la gente comete (¡incluyéndome a mí!).

Por ejemplo, no puedo decirte cuántas veces he escrito una declaración if como:

 if (typeof value === 'string' && value2 === 'number') ...

Olvidar que usar el operador && no significa que no tenga que volver a declarar lo que quiere hacer.

El fragmento de código anterior, por supuesto, debería ser:

 if (typeof value === 'string' && typeof value2 === 'number') ...

Entonces, para usted, solo necesita envolver sus setters en una llamada de función:

 onChange={(e) => { setPixel(e.target.value); setRem(e.target.value / 16); }}

¡Y deberías estar listo!

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
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