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¿Cómo podemos hacer esto para que cuando se haga clic en la pantalla, un lienzo cree una línea desde un vértice hasta la ubicación en la que se hizo clic?

He creado un círculo aquí para que cuando se haga clic en la pantalla, el círculo se mueva allí. Y también tengo un punto fijo (vértice) que quiero que estos dos puntos sean el origen y el destino de una línea.

 const coordinates = document.querySelector(".coordinates"); const circle = document.querySelector(".circle"); const result = document.querySelector(".result"); const numbers = document.querySelectorAll("p"); coordinates.addEventListener("click", e => { circle.style.setProperty('--x', `${e.clientX}px`); circle.style.setProperty('--y', `${e.clientY}px`); }) var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(50,100); ctx.stroke();
 canvas { color: rgb(255, 255, 255); } .circle { width: 20px; height: 20px; border-radius: 50%; position: fixed; --x: 47px; left: calc(var(--x) - 10px); --y: 47px; top: calc(var(--y) - 10px); background-color: white; } .bg { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background-color: #24232e; } .coordinates { height: 100%; }
 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> </head> <body> <div class="bg"> <div class="coordinates"> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style=""></canvas> </div> </div> <div class="circle"> </div> </body> </html>

¿Cómo hacer esto con lienzo? ! se lo agradeceria <3

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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Puede detectar la posición del mouse en el lienzo y dibujar una línea a las coordenadas. para obtener el lienzo x e y del mouse, debe hacer algunos cálculos porque las coordenadas del sitio son un poco diferentes a las del lienzo.
Una descripción más detallada está aquí: https://stackoverflow.com/a/17130415/14076532

Esto funcionará solo si el lienzo es lo suficientemente grande, lógicamente...

Espero que esto ayude:

 const coordinates = document.querySelector(".coordinates"); const circle = document.querySelector(".circle"); const result = document.querySelector(".result"); const numbers = document.querySelectorAll("p"); coordinates.addEventListener("click", e => { clicked(e); circle.style.setProperty('--x', `${e.clientX}px`); circle.style.setProperty('--y', `${e.clientY}px`); }) var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); ctx.strokeStyle = "#de7270"; // change your color here NOTE: this will remain until you change it ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(50,100); ctx.stroke(); function clicked(event) { ctx.save(); // some canvas-safety-stuff ctx.beginPath(); let mousepos = getMousePos(event); // get the mouse position in "canvas-cooridnates" ctx.clearRect(0,0, c.width, c.height) // erease the canvas ctx.moveTo(0, 0); ctx.lineTo(mousepos.x, mousepos.y); // draw the line to the mouse ctx.closePath(); ctx.stroke(); // closing of the canvas-safety-stuff ctx.restore(); } function getMousePos (evt) { var rect = c.getBoundingClientRect(), // abs. size of element scaleX = c.width / c.width, // relationship bitmap vs. element for X scaleY = c.height / rect.height; // relationship bitmap vs. element for Y return { x: (evt.clientX - rect.left) * scaleX, // scale mouse coordinates after they have y: (evt.clientY - rect.top) * scaleY // been adjusted to be relative to element } }
 canvas { color: rgb(255, 255, 255); } .circle { width: 20px; height: 20px; border-radius: 50%; position: fixed; --x: 47px; left: calc(var(--x) - 10px); --y: 47px; top: calc(var(--y) - 10px); background-color: white; } .bg { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background-color: #24232e; } .coordinates { height: 100%; }
 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> </head> <body> <div class="bg"> <div class="coordinates"> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style=""></canvas> </div> </div> <div class="circle"> </div> </body> </html>

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
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