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¿Cómo se implementa el código asíncrono detrás de escena (Java vs JS, por ejemplo)?

En el caso de JS y NodeJS en particular, sé que hay un subproceso que ejecuta el bucle de eventos, y las llamadas asincrónicas se delegan al kernel (que podría manejarlo con subprocesos múltiples detrás de escena, pero eso está abstracto para nosotros) .

Sin embargo, ¿qué pasa con otros lenguajes, como Java/Kotlin? ¿Existe un mecanismo similar para evitar el uso de subprocesos adicionales? ¿O es ese el único camino a seguir?

En caso de que lo sea, me hace preguntarme, ¿hay alguna diferencia en tales lenguajes entre la programación multiproceso estándar y la programación asíncrona? o es esencialmente lo mismo?

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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