Empresas
Empleos
  • Sobre nosotros
  • Soluciones
    • Publicación de vacantes
      Publica tu vacante y recibe candidatos calificados en 48h.
    • Evaluación de candidatos
      500+ pruebas técnicas y psicológicas, más anti-fraude.
    • Headhunting
      Búsqueda ejecutiva a la medida de principio a fin.
    • Nómina + EOR
      Dispersión de nómina y EOR en más de 15 países de LATAM.
  • Precios
  • Empleos

0

142
Vistas
¿Cómo evitar que la pantalla se mantenga en "touchstart"?

Estoy tratando de crear un juego pequeño como una experiencia de aprendizaje y tengo problemas para agregar una función de salto. El juego es para pantallas táctiles móviles.

Básicamente, tengo una variable de gravedad que se aplica al jugador en el lienzo (que funciona bien) y una función de aceleración para el movimiento arriba/abajo.

Necesito poder tocar la pantalla y hacer que el "jugador" salte y luego vuelva a caer. hasta ahora tengo:

 document.addEventListener (“touchstart”,jump) function jump() { accelerate(-0.5); } document.addEventListner ("touchend”,fall) function fall() { accelerate(0.4) }

Es posible que no haya recordado lo que escribí exactamente, pero el código anterior funciona para subir y bajar, sin embargo, el problema es que si el usuario sostiene la pantalla, el reproductor seguirá subiendo. Ahora, obviamente, lógicamente, esto es de esperar, pero quiero más de una pantalla táctil para saltar.

Entonces, ¿hay alguna manera de que la aceleración se ejecute una vez cuando el usuario toca la pantalla, tal vez durante un tiempo determinado y luego se detiene, hasta que se vuelve a tocar la pantalla?

lo siento por la publicación larga

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
Responde la pregunta
Encuentra empleos remotos

¡Descubre la nueva forma de encontrar empleo!

Top de empleos
Top categorías de empleo
Empresas
Publicar vacante Precios Comercial
Legal
Términos y condiciones Política de privacidad
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomiéndame algunas ofertas
Necesito ayuda