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¿Actualizar el estado del componente escuchando los eventos de socket dentro de los ganchos de reacción o manejándolos dentro del middleware? ¿Cuáles son las desventajas de cada uno?

Tengo una clase de socket para enviar y escuchar eventos del servidor.

La clase tiene un método para sincronizar state entre server y client .

así es como escucho los cambios o eventos del servidor.

 import React, { useEffect, useState } from 'react' import { useStore } from "./store"; // this is a zustand store object import Game from "./game"; export const Lobby = ({ user }) => { const players = useStore(state => state.players); const dispatch = useStore(state => state.dispatch) const addPlayer = (player) => { dispatch({ type: "NEW_PLAYER", player }) } useEffect(() => { // inside Game -> this.eventListeners[key].push(cb) Game.register('new-palyer', addPlayer); }, []) return ( <div> { players.map(player => <span>{player.name}</span>) } </div> ) }

Hay otra forma de suscripción a la store dentro de la clase Game y actualización de la store con cualquier cambio. No implemento ninguno, pero antes de cualquier cambio en la estructura actual de estos oyentes y despachadores, necesito tomar una mejor decisión al enumerar los pros y los cons de cada paradigma. Agradezco si responde con el ejemplo real del paradigma de middleware.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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La mayoría de los sockets tienen su propio detector de eventos. Por ejemplo, así es como funciona el escucha del cliente de Primus :

 primus.on('data', function (data) { if (primus.reserved(data.args[0])) return; primus.emit.apply(primus, data.args); })

Supongo que su socket también tiene este tipo de oyente. La mejor manera de sincronizar datos descendentes , es decir, servidor a cliente, es en ese controlador. Pero para la actualización de datos ascendentes , es decir, de cliente a servidor, simplemente coloque el controlador en el componente como su fragmento de código.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
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