Empresas
Empleos
  • Sobre nosotros
  • Soluciones
    • Publicación de vacantes
      Publica tu vacante y recibe candidatos calificados en 48h.
    • Evaluación de candidatos
      500+ pruebas técnicas y psicológicas, más anti-fraude.
    • Headhunting
      Búsqueda ejecutiva a la medida de principio a fin.
    • Nómina + EOR
      Dispersión de nómina y EOR en más de 15 países de LATAM.
  • Precios
  • Empleos

0

142
Vistas
Círculo que no aparece sobre la imagen en html 5

Estoy tratando de agregar un círculo sobre la imagen y también estoy usando la función .onload , pero el círculo aún se dibuja debajo de la imagen.

 <!DOCTYPE html> <html> <body> <canvas id="myCanvas" width="1024" height="500" style="border:1px solid #d3d3d3;"> Your browser does not support the canvas element. </canvas> <script> var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var background = new Image(); background.src = "https://i.imgur.com/ua7gL3M.png"; // Make sure the image is loaded first otherwise nothing will draw. background.onload = function(){ ctx.drawImage(background,0,0); } var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.arc(512,200,60,0,2*Math.PI); ctx.strokeStyle = "red" ctx.lineWidth = 5; ctx.stroke(); </script> </body> </html>

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respuestas
Responde la pregunta

0

Cuando ejecuto el fragmento de código, hay un breve momento en que el círculo es visible antes de que se represente la imagen. La imagen tiene que esperar para cargarse antes de renderizarse, pero el círculo se dibuja inmediatamente. Por eso, primero se dibuja el círculo y luego se coloca la imagen encima. Para solucionar esto, puede dibujar el círculo después de renderizar la imagen. Vea este fragmento de código revisado:

 <!DOCTYPE html> <html> <body> <canvas id="myCanvas" width="1024" height="500" style="border:1px solid #d3d3d3;"> Your browser does not support the canvas element. </canvas> <script> var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var background = new Image(); background.src = "https://i.imgur.com/ua7gL3M.png"; // Make sure the image is loaded first otherwise nothing will draw. background.onload = function(){ ctx.drawImage(background,0,0); // The following lines were moved into the onload callback ctx.beginPath(); ctx.arc(512,200,60,0,2*Math.PI); ctx.strokeStyle = "red" ctx.lineWidth = 5; ctx.stroke(); } var ctx = canvas.getContext("2d"); </script> </body> </html>

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
Responde la pregunta
Encuentra empleos remotos

¡Descubre la nueva forma de encontrar empleo!

Top de empleos
Top categorías de empleo
Empresas
Publicar vacante Precios Comercial
Legal
Términos y condiciones Política de privacidad
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomiéndame algunas ofertas
Necesito ayuda