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Espere hasta que el archivo esté completamente cargado en el navegador

Al principio, quiero mencionar que estoy preguntando sobre JS en el navegador, no sobre Node.js.

Leí el archivo (imagen) de la entrada del archivo ( <input type="file" /> ) y necesito dibujarlo en el lienzo y realizar algunas operaciones de bajo nivel en él. No hay problema y todo funciona bien si la imagen ya está en la memoria cuando ejecuto una operación, pero si la estoy leyendo como escribí antes (desde el fs del usuario a través de la entrada), no sé cuándo ejecutar la operación. Si lo inicio inmediatamente, el framebuffer está incompleto*.

Debido a otras partes del sistema, no leo la imagen poco a poco. En su lugar, creo una etiqueta img con el atributo src establecido en la URL creada a través de URL.createObjectURL con el objeto de archivo que se le pasa y luego dibujo esa imagen en el lienzo. Preferiría no cambiar eso porque va a ser un cambio bastante grande.

*Es un error de la biblioteca glfx.js si va a ayudar.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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