He estado trabajando en un juego basado en html que está escrito en javascript. Me he estado preguntando cómo podría cargar los activos desde un archivo zip dentro del html sin tenerlo en 1 sola línea de código (que se muestra en la imagen que cargué después ("script type="p4-project">19935291") La razón por la que quiero que sea más eficiente es porque tenerlo en 1 línea de código parece hacer que se cargue muy lento.

(la imagen muestra más del código que está desordenado con la pila)
</script> <script></script> <script type="p4-project">19935291,//this code just lists the assets <script> const getProjectData = (function() { const storage = scaffolding.storage; storage.onprogress = (total, loaded) => { setProgress(interpolate(0.75, 0.98, loaded / total)); }; storage.addHelper({ load: (assetType, assetId, dataFormat) => zip.file(assetId + '.' + dataFormat) .async('uint8array') .then((data) => new storage.Asset(assetType, assetId, dataFormat, data)) }); return () => (async () => { const base85decode = e=>{const t=e=>(40===e&&(e=60),41===e&&(e=62),e-42),n=e.indexOf(","),c=+e.substring(0,n),o=new ArrayBuffer((s=c)%4==0?s:s+(4-s%4));var s;const a=new Uint32Array(o);for(let c=n+1,o=0;c<e.length;c+=5,o++)a[o]=85*t(e.charCodeAt(c+4))*85*85*85+85*t(e.charCodeAt(c+3))*85*85+85*t(e.charCodeAt(c+2))*85+85*t(e.charCodeAt(c+1))+t(e.charCodeAt(c));return new Uint8Array(o,0,c)}; const dataElements = Array.from(document.querySelectorAll('script[type="p4-project"]')); const result = base85decode(dataElements.map(i => i.textContent).join('')); dataElements.forEach(i => i.remove()); return result; })().then(async (data) => { zip = await Scaffolding.JSZip.loadAsync(data); return zip.file('project.json').async('arraybuffer'); }); })(); </script> <script> const run = async () => { const projectData = await getProjectData(); await scaffolding.loadProject(projectData); setProgress(1); loadingScreen.hidden = true; if (true) { scaffolding.start(); } else { launchScreen.hidden = true; launchScreen.addEventListener('click', () => { launchScreen.hidden = false; scaffolding.start(); }); launchScreen.focus(); } }; run().catch(handleError); </script>