Encontré un problema de que mi script no envía los datos modificados a Discord. Todas las demás funciones funcionan bien. ¿Cual podría ser el problema?
Aquí está el código:
var send = WebSocket.prototype.send; WebSocket.prototype.send = function (data) { if (WebSocket.prototype.toString.call(data) === "[object ArrayBuffer]") { var array = new Uint8Array(data); var modules = DiscordNative.nativeModules.requireModule('discord_erlpack'); var unpackeddata = modules.unpack(array); console.Log("(WS LOG) received wsdata -> " + JSON.stringify(unpackeddata)); if (unpackeddata.op == 4) { unpackeddata.d.self_mute = true; unpackeddata.d.self_deaf = true; unpackeddata.d.self_video = true; console.log("WS Packet 4") } else if (unpackeddata.op == 12) { for (var stream of unpackeddata.d.streams) { stream.quality = 1; stream.max_bitrate = 8000; stream.max_framerate = 10; console.log("WS Packet 12") } } else if (unpackeddata.op == 24) { unpackeddata.d.type = 123; unpackeddata.d.limit = 123; unpackeddata.d.offset = 123; console.log("WS Packet 24"); } var packed = modules.pack(unpackeddata); var buffer = packed.buffer; array = new Uint8Array(buffer); data = array; } else { console.log("(WS LOG) received wsdata -> " + data); } return send.apply(this, [data]); }