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Estoy creando un juego de dados donde gana el primero que llega al número 25, pero no puedo hacerlo cuando llego al 25 para anotar el ganador.

ahi esta el ejemplo http://luislalo.com/game/

obtener la dirección de las pestañas

 function getDirection(){ let direction if((margenIzquierdo()==-39.2 && ((((margenArriba()*10)%(-19.6*10))/10)==0)) || (margenIzquierdo()==0 && ((((margenArriba()*10)%(-19.6*10))/10)!=0))){ direction = 'up' } else if((((margenArriba()*10)%(-19.6*10))/10)==0){ direction = 'left' }else{ direction = 'right' } return direction }

Creo que el problema está aquí, donde verifico la ganancia y el rango, pero no sé por qué.

 function checarVictoria(){ if(margenArriba()==-39 && margenIzquierdo()==0){ document.querySelector('#p_turno').innerHTML = `${turno} ¡Player wins!` new Audio('win.mp3').play() return turno } else{ return 'none' } }

comprobar el rango

 function checarRango(dadoNum){ let fueraDeRango = false if(margenArriba()==-39.2 && (margenIzquierdo()+Number((dadoNum*-9.8).toFixed(1)))<0){ fueraDeRango = true } return fueraDeRango }
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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