Mi bot envía un mensaje cuando se agrega un nuevo miembro al gremio. El mensaje va a un usuario específico.
client.on('guildMemberAdd', member => { const adminDm = client.users.cache.get(Config.get('ADMIN')); client.commands.get('novoMembro').execute(member, adminDm); });Ahora necesito recopilar la reacción para asignar algún rol al nuevo miembro.
const Discord = require('discord.js'); module.exports = { name: 'novoMembro', description: "Adding a new member to the guild", execute(member, adminDm){ const novoMembroEmbed = new Discord.MessageEmbed() .setColor([153,0,76]) .setTitle('NOVO MEMBRO ADICIONADO') .setDescription(`<@!${member.id}> foi adicionado`) .addFields( {name: 'Selecione uma opção:', value: 'Reaja com 📨 para enviar mensagem de boas vindas \n Reaja com ❌ para cancelar'}, ); adminDm.send({ embeds: [novoMembroEmbed] }).then((msg => { msg.react('❌'); msg.react('📨'); })); } }Hasta este punto, el código funciona bien. Pero no puedo encontrar una manera de recopilar las reacciones, todos los códigos que he probado no funcionan. Creo que no entendí bien el concepto de coleccionar reacciones. Estos son algunos códigos que he probado.
const filter = (reaction) => ['❌', '📨'].includes(reaction.emoji.name); const reactOptions = {maxEmojis: 1}; .then(() => msg.awaitReactions(filter, reactOptions)).then(collected => { if (collected.first().emoji.name === '📨') { console.log('msg de boas vindas'); }else{ console.log('cancelando'); }Hay un par de errores con su código. En discord.js v13 awaitReactions y createReactionCollector aceptan un solo parámetro y el filter ahora es parte del objeto de options . (Consulte Cambios en v13 ). Por lo tanto, debe actualizar eso; pasar un solo objeto con un filter y una clave max o maxEmojis .
También deberá actualizar su filter , ya que actualmente también recopila las reacciones del bot. Al verificar si el usuario que reaccionó es el mismo que el administrador, puede asegurarse de recopilar solo las reacciones que necesita.
También puede execute async y usar la palabra clave await para esperar a que se resuelvan las promesas.
Y una última cosa; asegúrese de habilitar las intenciones requeridas: DIRECT_MESSAGES y DIRECT_MESSAGE_REACTIONS .
Echa un vistazo al código a continuación:
module.exports = { name: 'novoMembro', description: 'Adding a new member to the guild', async execute(member, admin) { const novoMembroEmbed = new Discord.MessageEmbed() .setColor([153, 0, 76]) .setTitle('NOVO MEMBRO ADICIONADO') .setDescription(`<@!${member.id}> foi adicionado`) .addFields({ name: 'Selecione uma opção:', value: 'Reaja com 📨 para enviar mensagem de boas vindas \n Reaja com ❌ para cancelar', }); try { const sentDM = await admin.send({ embeds: [novoMembroEmbed] }); // make sure you don't collect the bot's reactions const filter = (reaction, user) => ['❌', '📨'].includes(reaction.emoji.name) && user.id === admin.id; sentDM.react('❌'); sentDM.react('📨'); // add a single options object only const collected = await sentDM.awaitReactions({ filter, maxEmojis: 1 }); if (collected.first().emoji.name === '📨') { admin.send('msg de boas vindas'); } else { admin.send('cancelando'); } } catch (err) { console.log(err); } }, };