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¿Pueden múltiples clases y/u objetos hacer su propia llamada a window.requestAnimationFrame()?

Hice un juego HTML5 2D típico y usé la sintaxis de clase ES6 más nueva.

Estructuré todo el programa en torno a un solo método update() que realiza la llamada a requestAnimationFrame() . También estoy actualizando el reloj del juego yo mismo.

¿Está bien tener múltiples métodos de update() , de modo que cada clase tenga básicamente su propia update() que llama a requestAnimationFrame() ?

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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