Cómo agregar ambas opciones como Enter o Mobile touch para comenzar
this.enter = this.input.keyboard.addKey(Phaser.Input.Keyboard.KeyCodes.ENTER);O
this.enter = this.input.on('pointerdown', this);Dependiendo de cuál desee que sea el resultado, podría:
crea una función, que maneje ambos eventos:
function doAction(){ alert('action') }y luego hacer referencia a la misma función en los detectores de eventos, de ambas acciones:
this.enter = this.input.keyboard.addKey(Phaser.Input.Keyboard.KeyCodes.ENTER); this.enter.on('down', doAction); // ... AND this.input.on('pointerdown', doAction); Actualización: si lo desea, verifique en qué tipo de dispositivo se está ejecutando la aplicación, puede usar la información de this.sys.game.device.os ( enlace a la documentación )