Tengo una pelota con la que un usuario puede interactuar usando matter.js. Actualmente, la bola se puede mover mientras se arrastra haciendo clic y moviendo el mouse. ¿Cómo hago para que el usuario pueda interactuar con la pelota pasándola con el mouse sin hacer clic?
let mouseConstraint = MouseConstraint.create(engine); World.add(engine.world, mouseConstraint);