El preprocesador Pug admite el código JavaScript , pero el tiempo de ejecución es bastante específico. Lo que ya sé es:
module no está undefined ).windows no están undefinedLa razón por la que necesito saberlo es porque quiero crear JavaScript con Webpack para Pug, pero no tengo idea de la configuración correcta como target , library.type , etc., pero debo discutirlo en otros temas.
globalThis <ref *1> Object [global] { global: [Circular *1], clearInterval: [Function: clearInterval], clearTimeout: [Function: clearTimeout], setInterval: [Function: setInterval], setTimeout: [Function: setTimeout] { [Symbol(nodejs.util.promisify.custom)]: [Getter] }, queueMicrotask: [Function: queueMicrotask], performance: Performance { nodeTiming: PerformanceNodeTiming { name: 'node', entryType: 'node', startTime: 0, duration: 773790.390599966, nodeStart: 0.37929999828338623, v8Start: 2.1448000073432922, bootstrapComplete: 17.92469996213913, environment: 9.58629995584488, loopStart: 6346.262699961662, loopExit: -1, idleTime: 754437.6814 }, timeOrigin: 1657253267181.48 }, clearImmediate: [Function: clearImmediate], setImmediate: [Function: setImmediate] { [Symbol(nodejs.util.promisify.custom)]: [Getter] }, indent_handlebars: false, input_char: '>' }