Estaba tratando de crear una escena espacial y traté de renderizar estrellas. Primero, traté de usar geometría esférica como una estrella, pero crear tantas estrellas usando geometría esférica requerirá mucho trabajo de renderizado y tomará tiempo . Entonces, cuando busqué alternativas, encontré TRES.Geometry() pero ahora está descontinuado y no está disponible con el paquete que estoy usando. Entonces, ¿hay alguna otra alternativa para hacer el trabajo? Tal vez BufferGeometry() pero no sé cómo usarlo para crear estrellas y también encontré muchos de los tutoriales que explican cómo hacer formas usándolo y no señalar objetos en todo el espacio.