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Creación de ecuaciones para la lógica de estilo Magic Square

Estoy tratando de llevar la lógica y la programación a un proceso actualmente controlado manualmente.

Tomamos los pesos de 16 martillos trituradores diferentes, los organizamos en conjuntos de 4 en función de qué tan cerca está el peso de cada conjunto de los demás. Estamos buscando tener menos de 1 libra de diferencia entre los 4 juegos. Se conocen los pesos, pero lógicamente no puedo programar un método para hacer esto sin lápiz y papel.

Ejemplo a continuación.

Conjunto A Conjunto B Conjunto C Juego D
39.1 40.1 42.0 41.5
40.05 41.0 40.05 38.90
41.2 42.1 41.3 43.1
38.5 43.60 42.1 41.5
Totales 158.85 166.80 165.45 165

Como puede ver en el primer ejemplo, los conjuntos C y D están lo suficientemente cerca. Los conjuntos A y B están demasiado separados y necesitan reajustarse, pero debido a la gran diferencia, lo más probable es que tenga que reorganizar los 4 conjuntos para obtener una diferencia de 1 libra para los 4 conjuntos. Ahora fíjese, todo esto se hace en papel, y estoy buscando una manera de conectar todos los números y hacer que escupa la mejor configuración dados los pesos de los martillos, no más papel.

Conjunto A Conjunto B Conjunto C Juego D
42.1 39.1 42.0 41.5
40.05 41.0 40.05 38.90
43.60 43.1 41.3 42.1
38.5 41.20 40.1 41.5
Totales 164.25 164.40 163.45 164

Podría hacer esto todo el día, dividir los pelos para acercarme lo más posible. Cuanto más nos acercamos a los pesos, menos vibraciones experimentamos y nuestros equipos duran mucho más. ¿Alguien tiene alguna idea para lograr esto?

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respuestas
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No soy un buen tipo de matemáticas, pero creo que para organizar TODOS LOS 4 JUEGOS dentro de la tolerancia de 1 libra, los 16 martillos deben tener un peso constante que esté un poco alejado del peso objetivo.

La forma más sencilla que se me ocurre es clasificarlos todos en orden y asignar el índice 0~3 a cada grupo hasta que se asignen los 16.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
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