Tengo problemas para crear diferentes puntos de generación para cada objeto, como se muestra a continuación. Tengo 4 puntos de generación configurados, sin embargo, todos los objetos se generan desde i = 0. ¡Cualquier comentario sería genial!
Gracias,
var spawnX = 0; var spawnY = 0; function getSpawnX(i){ if(i=0 || 4 || 8 || 12 || 16 || 20 || 24 || 28){ spawnX = width/4 return spawnX; }else{ spawnX = width/2 return spawnX; } } function getSpawnY(i){ if(i=0 || 4 || 8 || 12 || 16 || 20 || 24 || 28){ spawnY = height/4 return spawnY; }else{ spawnY = width*(3/4) return spawnY; } } for (let i = 0; i < numParticles; i++) { //creates array of objects for each rect p[i] = particle.create( //spawn points getSpawnX(i), //x starting x point getSpawnY(i), //y starting y point Math.random() * 45 + 45 , // random w (minimum 45, max 90) Math.random() * 45 + 45 , // random h (minimum 45, max 90) Math.random() * 15 * randomSign(), //random dx Math.random() * 15 * randomSign() //random dy ) }