var datastring; function LoadDataPLayer(){ FBInstant.player .getDataAsync(['dataPl']) .then(function(data) { console.log('data is loaded'); console.log('DATA FB: '+data['dataPl'] ); if(data!== undefined){ dataString = data['dataPl']; } else{ dataString = ''; } console.log('dtstring: '+ dataString); }); }la consola siempre me da algún int aleatorio. Por ejemplo: DATA FB: 52884176 entonces, ¿cómo puedo verificar cuándo la clave [dataPl] no está definida? if(data[dataPl] !== indefinido) no funciona. Yo uso fb instant game api 7.0. cualquier comentario me ayuda mucho!!!