Empresas
Empleos
  • Sobre nosotros
  • Soluciones
    • Publicación de vacantes
      Publica tu vacante y recibe candidatos calificados en 48h.
    • Evaluación de candidatos
      500+ pruebas técnicas y psicológicas, más anti-fraude.
    • Headhunting
      Búsqueda ejecutiva a la medida de principio a fin.
    • Nómina + EOR
      Dispersión de nómina y EOR en más de 15 países de LATAM.
  • Precios
  • Empleos

0

546
Vistas
Comenzando con AR.js, el ejemplo de documentación no funciona.

Estoy comenzando con AR.js y tengo muchos problemas, así que intenté reiniciar de nuevo con lo básico.

Quiero poner un archivo gltf encima de un marcador personalizado

Fui a la documentación en ( https://ar-js-org.github.io/AR.js-Docs/#troubleshooting-feature-requests-community ) al ejemplo de seguimiento de imágenes:

 <script src="https://raw.githack.com/AR-js-org/AR.js/master/aframe/build/aframe-ar-nft.js"></script> <style> .arjs-loader { height: 100%; width: 100%; position: absolute; top: 0; left: 0; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.8); z-index: 9999; display: flex; justify-content: center; align-items: center; } .arjs-loader div { text-align: center; font-size: 1.25em; color: white; } </style> <body style="margin : 0px; overflow: hidden;"> <!-- minimal loader shown until image descriptors are loaded --> <div class="arjs-loader"> <div>Loading, please wait...</div> </div> <a-scene vr-mode-ui="enabled: false;" renderer="logarithmicDepthBuffer: true;" embedded arjs="trackingMethod: best; sourceType: webcam;debugUIEnabled: false;" > <!-- we use cors proxy to avoid cross-origin problems --> <a-nft type="nft" url="https://arjs-cors-proxy.herokuapp.com/https://raw.githack.com/AR-js-org/AR.js/master/aframe/examples/image-tracking/nft/trex/trex-image/trex" smooth="true" smoothCount="10" smoothTolerance=".01" smoothThreshold="5" > <a-entity gltf-model="https://arjs-cors-proxy.herokuapp.com/https://raw.githack.com/AR-js-org/AR.js/master/aframe/examples/image-tracking/nft/trex/scene.gltf" scale="5 5 5" position="50 150 0" > </a-entity> </a-nft> <a-entity camera></a-entity> </a-scene> </body>

Copié el código y puse un proyecto de falla:

https://glitch.com/edit/#!/discreet-horn-fog?path=index3.html%3A54%3A7

Sin embargo, cuando trato de abrirlo, el teléfono dice "Cargando, espere" para siempre.

Leí en alguna parte que tiene que usar Para definir sus activos pero no pude hacerlo funcionar, agradecería cualquier ayuda que pudiera obtener.

Muchas gracias.

Saludos cordiales.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respuestas
Responde la pregunta

0

Tuve el mismo problema al abrir el proyecto en https://ar-js-org.github.io/AR.js-Docs/

Intenté varias veces abrir el ejemplo de seguimiento de imágenes, pero siempre decía "Cargando, espere".

Me di cuenta de que si abría el Codepen del ejemplo basado en la ubicación, funcionaba.

Luego abrí los dos Codepens de los dos ejemplos y también funcionó el de seguimiento de imágenes. No sé exactamente por qué, pero pude trabajar en ello.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
Responde la pregunta
Encuentra empleos remotos

¡Descubre la nueva forma de encontrar empleo!

Top de empleos
Top categorías de empleo
Empresas
Publicar vacante Precios Comercial
Legal
Términos y condiciones Política de privacidad
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomiéndame algunas ofertas
Necesito ayuda