Estoy creando un sitio de proyecto que es esencialmente un visualizador de música. https://218studio.com/space_trip.php
El tutorial fue tomado de "The Coding Train" https://www.youtube.com/watch?v=IKB1hWWedMk
El problema con el que me encuentro es que el algoritmo para calcular y actualizar la cuadrícula en la función dibujar () se ejecuta en n tiempo al cuadrado.
for (var y = 0; y < rows - 1; y++) { beginShape(TRIANGLE_STRIP); var xoff = 0; for (var x = y; x < cols - y; x++) { terrain[x][y] = map(noise(xoff, yoff), 0, 1, -100, 100); xoff += 0.2; vertex(x * scl, y * scl, terrain[x][y] * size); vertex(x * scl, (y + 1) * scl, terrain[x][y] * size); } yoff += 0.2; endShape(); }El sitio actual requiere alrededor del 30% de la capacidad de mi gpu para funcionar sin problemas. Sin embargo, eso está en un 2080ti con un procesador 10700. Al hacer una demostración para mi amigo, la red se retrasa tanto en su computadora portátil que el sonido no se reproduce correctamente.
Las soluciones que intenté implementar localmente son reducir la densidad de la cuadrícula y solo mostrar los cuadrados en la pantalla de la computadora, pero eso solo reduce el uso de GPU en aproximadamente un 4%.