Entonces, soy nuevo en el uso de objetos de promesa... Estoy tratando de hacer un juego instantáneo de Facebook que use la función FBInstant.player.getDataAsync().then() . Esta función devuelve una promesa y no tengo idea de cómo usar los datos devueltos que no sean con console.log() . Si trato de insertar los datos en una variable definida, no se identifica.
Ejemplo:
User = []; FBInstant.player.getDataAsync(['name']).then(function(data) { User['name'] = data['name']; }); console.log(User['name']) // return unidentified.Perdón por mi pobre explicación, soy nuevo en esto y solo estoy tratando de realizar una tarea simple.
User = []; FBInstant.player.getDataAsync(['name']).then(function(data) { User['name'] = data['name']; console.log(User['name']) });Esto debería darte una respuesta.