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Three.js no puede ver la esquina de los cubos

Creé un Orbital Controls con un boxGeometry para renderizar un cuadro. Sin embargo, cuando hago zoom a la distancia deseada desde el cuadro, las esquinas del cuadro no se representan así:

imagen

Actualmente estoy usando react-three-fiber y react-three-drei

 const SceneItems = () => { return ( <> <OrbitControls minDistance={0.001} /> <ambientLight intensity={0.5} /> <spotLight position={[10, 15, 10]} angle={0.3} /> <Cube /> </> ) } const CompleteScene = () => { return ( <div id={styles.scene}> <Canvas camera={{ position: [0, 0, 0] }} orthographic={true} > <SceneItems /> </Canvas> </div> ) }

Pensé que podría reducir la distancia OrbitalControls minDistance sin ningún efecto. ¿Qué me estoy perdiendo?

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respuestas
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No estoy seguro de si esto cuenta como una respuesta completa, pero por alguna razón, cuando elimino la propiedad de la camera en <Canvas> , finalmente puedo obtener el resultado que quiero. Creo que dado que <Canvas/> proporciona una cámara de perspectiveCamera de forma predeterminada y agregué los accesorios allí, anuló mis orbitalControls agregados.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
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