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La función de matriz multidimensional no se comporta como se esperaba en una página web

Estoy tratando de entender por qué mi código no funciona como se esperaba. Este código que estoy ejecutando en un fragmento en el navegador:

 function generateMaze(n) { // let n = document.getElementById("maze-size").value; let maze = []; for (let i = 0; i < n; i++) { let mazeWidth = new Array(n) .fill(1) .map((x) => (Math.random() >= 0.3 ? 1 : 0)); maze.push(mazeWidth); } console.log(maze); } console.log(generateMaze(5))

En la página web tengo el html: Lo único que difiere aquí es que hay estas 2 líneas arriba de la función para obtener el valor y pasarlo a la función. Incluiré el index.js completo al final

 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <link rel="stylesheet" href="styles.css" /> <title></title> </head> <body> <div> <label htmlFor="maze-size">Input desired Maze Size</label> <input id="maze-size" name="mazesize" type="text" /> <button id="generateMaze"> <p id="mazearea"></p> Generate </button> </div> </body> <script src="index.js"></script> </html>

índice.js

 "use strict"; const button = document.getElementById("generateMaze"); button.addEventListener("click", generateMaze); function generateMaze() { let n = document.getElementById("maze-size").value; let maze = []; for (let i = 0; i < n; i++) { let mazeWidth = new Array(n) .fill(1) .map((x) => (Math.random() >= 0.3 ? 1 : 0)); maze.push(mazeWidth); } }

El resumen es: esto funciona perfectamente como una función independiente que genera una matriz 2d con la entrada definida:

p.ej:

 [ [0, 0, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1, 0], [1, 1, 0, 1, 1], [0, 0, 1, 1, 1], ]

pero cuando uso esta función adjunta a un botón, obtengo una salida de solo 1 elemento en n número de matrices y no entiendo por qué.

Gracias de antemano por cualquier ayuda que pueda proporcionar.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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