Tengo un bucle for en function setup() que me gustaría restablecer y volver a ejecutar cuando mi juego se restablezca. El propósito de restablecer el bucle es hacer que todos los objetos de la matriz vuelvan a su posición y color de inicio, o simplemente crear objetos completamente nuevos.
function setup() { createCanvas(550, 550) for(let i = 0; i<200; i++) { x = random(width) y = -50 - 50 * i r = random(15,50) enemies[i] = new Enemy (x, y, r) } } Me imagino que no podré hacer esto directamente ya function setup() solo puede ejecutarse una vez, entonces, ¿hay alguna solución para restablecer la setup () for loop?
Enlace al código completo aquí si es necesario
Mueva el código relevante para restablecerlos a otra función, tal vez, reset() . Luego puede llamar a reset() desde setup() , y también llamar a reset() cada vez que necesite restablecerlos.