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¿Cómo importar módulos al proyecto threejs correctamente?

Estoy tratando de importar módulos para poder usar el efecto de floración, pero sigo recibiendo este error. Los .js se copiaron de three/examples/js/ para que estén actualizados.

índice.html:

 <script src="../module/three.js";></script> <script src="../module/EffectComposer.js"></script> <script src="../module/CopyShader.js"></script> <script src="../module/ShaderPass.js"></script> <script src="../module/RenderPass.js"></script> <script src="../module/UnrealBloomPass.js"></script> <script src="../module/MaskPass.js"></script> <script src="../module/Pass.js"></script> <script src="../module/LuminosityHighPassShader.js"></script> <script type="module" src="index.js"></script>

índice.js:

 import * as THREE from "../module/three.module.js"; ... //bloom renderer const renderScene = new THREE.RenderPass(scene, camera);

y da como resultado el siguiente error: TypeError no detectado: TRES.RenderPass no es un constructor

¿Cómo se supone que debo hacerlo de la manera correcta?

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respuestas
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Estás importando three.js dos veces. Una vez a través de la etiqueta de secuencia de comandos y otra vez a través de la declaración de importación ES6. Este es un patrón incorrecto y definitivamente debe evitarse.

La importación ES6 redefine el espacio de nombres THREE en su aplicación y, por lo tanto, sobrescribe las importaciones anteriores a través de la etiqueta del script . Por lo tanto, elimine la siguiente línea y vuelva a intentarlo:

 import * as THREE from "../module/three.module.js";
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
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