Empresas
Empleos
  • Sobre nosotros
  • Soluciones
    • Publicación de vacantes
      Publica tu vacante y recibe candidatos calificados en 48h.
    • Evaluación de candidatos
      500+ pruebas técnicas y psicológicas, más anti-fraude.
    • Headhunting
      Búsqueda ejecutiva a la medida de principio a fin.
    • Nómina + EOR
      Dispersión de nómina y EOR en más de 15 países de LATAM.
  • Precios
  • Empleos

0

212
Vistas
Cómo convertir cuaternión a Axis-Angle {[x, y, z], angle (degrees)}

Estaba haciendo un juego en 3D y quería calcular el grado de rotación del personaje. Tengo los puntos de cuaternión en formato (x, y, z, w) y quería convertirlos a un ángulo [0-360]. Miré ejemplos de cómo hacerlo aquí en SO y en otros sitios web también, pero todo lo que pude encontrar fueron métodos de conversión incorrectos y obsoletos. ¿Cuál es la forma correcta de convertir cuaterniones a grados angulares? Este sitio web hace la conversión pero no muestra las MATEMÁTICAS cómo: convertidor de cuaterniones a grados de ángulo . Cualquier ayuda es apreciada. Gracias por adelantado

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
Responde la pregunta
Encuentra empleos remotos

¡Descubre la nueva forma de encontrar empleo!

Top de empleos
Top categorías de empleo
Empresas
Publicar vacante Precios Comercial
Legal
Términos y condiciones Política de privacidad
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomiéndame algunas ofertas
Necesito ayuda