Estoy desarrollando un juego con la última versión de Aframe 1.2.0 y tengo un problema. ¿Cómo gestionar las colisiones entre la cámara y los objetos? Cuando me acerco a un objeto, lo cruzo. Donde otras versiones manejaban colisiones, para esta no puedo encontrar nada. He probado muchas cosas pero nada funciona. Creo que tengo el comienzo de una solución con la biblioteca aframe-physics-system.min.js pero solo puedo administrar objetos dinámicos y no objetos estáticos.
Gracias de antemano por su ayuda !
Para restringir los movimientos del jugador/cámara, generalmente se recomienda usar una malla de navegación en lugar de un sistema de física.
Ver notas y enlaces aquí:
https://github.com/n5ro/aframe-extras/tree/master/src/misc#kinematic-body-obsoleto
https://www.donmccurdy.com/2017/08/20/creating-a-nav-mesh-for-a-webvr-scene/
https://github.com/donmccurdy/aframe-inspector-plugin-retransmisión