Estoy trabajando para que se asignen algunas texturas a un objeto animado Sprite en Pixi.JS
El siguiente código funciona como se esperaba:
\\ previously loaded: APP.loader.add("tile_sheet", "img/tile_spritesheet.png"); const texture_base = PIXI.BaseTexture.from(APP.loader.resources["tile_sheet"].url); const texture_1 = new PIXI.Texture(texture_base); const component = PIXI.AnimatedSprite.from(texture_1);Sin embargo, lo siguiente arroja un error de "fuente no reconocida".
\\ previously loaded: APP.loader.add("tile_sheet", "img/tile_spritesheet.png"); const texture_base = PIXI.BaseTexture.from(APP.loader.resources["tile_sheet"].url); const texture_1 = PIXI.Texture.from(texture_base); const component = PIXI.AnimatedSprite.from(texture_1);Mi pregunta es ¿por qué falla el segundo ejemplo [que usa PIXI.Texture.from() en lugar de "new PIXI.Texture()"] ? Los documentos indican que Texture.from() debería poder aceptar una textura base como fuente. En muchos de los tutoriales, las dos sintaxis parecen (de manera confusa) usarse indistintamente.