const add = gpu.createKernel(function (buffer,wave,offset,fr,channel) { return buffer[this.thread.x + offset] + wave[Math.trunc(this.thread.x * fr * 2 + channel)] / 96000; }).setOutput([22000]);la búsqueda de matriz en la matriz de ondas no produce formas de sonido correctas... Necesito una forma de decirle a gpujs que haga una multiplicación de coma flotante...