Empresas
Empleos
  • Sobre nosotros
  • Soluciones
    • Publicación de vacantes
      Publica tu vacante y recibe candidatos calificados en 48h.
    • Evaluación de candidatos
      500+ pruebas técnicas y psicológicas, más anti-fraude.
    • Headhunting
      Búsqueda ejecutiva a la medida de principio a fin.
    • Nómina + EOR
      Dispersión de nómina y EOR en más de 15 países de LATAM.
  • Precios
  • Empleos

0

186
Vistas
Three.js - ¿Cómo cargar y almacenar modelos en la secuencia en la que han sido llamados/cargados?

Estoy tratando de cargar los modelos y colocarlos en una matriz de objetos en el orden en que fueron llamados/cargados. A veces se les asigna un número diferente y en una secuencia diferente.

¿Cómo me aseguro de que los modelos estén colocados en el orden en el que deben cargarse?

 var models = { tile: [], building: [], character: [] }; const loader = new GLTFLoader(); function loadGLTF(path, type){ loader.load( path, (gltf) => { gltf.scene.traverse( ( node ) => { if( node.material ) { node.material.metalness = 0; } if ( node.isMesh ) { if(type == 'tile'){ node.castShadow = false; } else { node.castShadow = true; } node.receiveShadow = true; } } ); gltf.animations; // Array<THREE.AnimationClip> gltf.scene; // THREE.Group gltf.scenes; // Array<THREE.Group> gltf.cameras; // Array<THREE.Camera> gltf.asset; // Object models[type].push(gltf); loading++; checkLoad(); }, (xhr) => { console.log( ( xhr.loaded / xhr.total * 100 ) + '% loaded' ); }, (error) => { console.log( 'Error: ' + error); } ); } /**Load Models**/ //Tiles loadGLTF('resources/models/tiles/tile_000.glb', 'tile'); //Place in tile[0] loadGLTF('resources/models/tiles/tile_001.glb', 'tile'); //Place in tile[1] //Buildings loadGLTF('resources/models/buildings/building_000.glb', 'building'); //Place in building[0] loadGLTF('resources/models/buildings/building_001.glb', 'building'); //Place in building[1] loadGLTF('resources/models/buildings/building_002.glb', 'building'); //Place in building[2] loadGLTF('resources/models/buildings/building_003.glb', 'building'); //Place in building[3] loadGLTF('resources/models/buildings/building_004.glb', 'building'); //Place in building[4] loadGLTF('resources/models/buildings/building_005.glb', 'building'); //Place in building[5] loadGLTF('resources/models/buildings/building_006.glb', 'building'); //Place in building[6] loadGLTF('resources/models/buildings/building_007.glb', 'building'); //Place in building[7] loadGLTF('resources/models/buildings/building_008.glb', 'building'); //Place in building[8] //Character loadGLTF('resources/models/characters/Male.glb', 'character'); //Place in character[0]
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respuestas
Responde la pregunta

0

Puede almacenar el índice de dónde debe aparecer el modelo en la matriz antes de cargar y usar ese índice después de cargar el modelo.

 const loadingCount = { tile: 0, building: 0, character: 0, } function loadGLTF(path, type){ const modelIndex = loadingCount[type]; loadingCount[type] += 1; loader.load( path, (gltf) => { models[type][modelIndex] = gltf; } }
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
Responde la pregunta
Encuentra empleos remotos

¡Descubre la nueva forma de encontrar empleo!

Top de empleos
Top categorías de empleo
Empresas
Publicar vacante Precios Comercial
Legal
Términos y condiciones Política de privacidad
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomiéndame algunas ofertas
Necesito ayuda