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Moviendo el mapa UV con un objeto mientras se mueve (usando Three.js)

Tengo un modelo de Blender que estoy renderizando en Three.js. El objeto principal tiene varios hijos, que se mueven un poco. Tengo los hijos UV mapeados para que parezcan normales ( así ), es decir, encajen con la textura del objeto principal. El propósito del modelo es mover a los niños y, como probablemente puedas adivinar, mantienen el mapeo de texturas de su lugar original ( así ) y no encajan con la textura del objeto principal después de moverlos.

¿Hay alguna forma de actualizar sus coordenadas de textura/UV a medida que se mueven? Estoy abierto a soluciones alternativas. También puedo proporcionar ejemplos de código si es necesario, pero todo lo que estoy haciendo hasta ahora es el mapeo UV en Blender y el renderizado en Three.js. ¡Por favor hagamelo saber!

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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