Empresas
Empleos
  • Sobre nosotros
  • Soluciones
    • Publicación de vacantes
      Publica tu vacante y recibe candidatos calificados en 48h.
    • Evaluación de candidatos
      500+ pruebas técnicas y psicológicas, más anti-fraude.
    • Headhunting
      Búsqueda ejecutiva a la medida de principio a fin.
    • Nómina + EOR
      Dispersión de nómina y EOR en más de 15 países de LATAM.
  • Precios
  • Empleos

0

258
Vistas
Problema con retroceder y avanzar para cambiar colores en JavaScript

Tengo este problema cuando trato de cambiar los colores en mi pequeña aplicación. Pero primero, estoy tratando de hacer una pequeña aplicación para generar colores aleatorios y guardarlos para poder usar un botón de avance y retroceso .

Pondré un enlace a codepen si quieres verlo en acción y entenderlo mucho mejor.

Enlace: aplicación de colores aleatorios

Mi problema: después de generar dos colores y hacer clic hacia atrás , obtengo el mismo color (sí, sé que estoy usando un método .pop() para obtener el color actual), y tengo que hacer clic dos veces para ver el cambio.

Entonces, mi pregunta. ¿Debería usar otra "lógica" para obtener mis colores en lugar de .pop() y .push() ?

¡Apreciaré toda la ayuda!

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respuestas
Responde la pregunta

0

¡Aquí le explicamos por qué tiene este problema! Me tomó un poco descifrarlo...

Cuando genera un nuevo color, inmediatamente establece el nuevo color como su color actual. ¿Y qué pasa después? ¡Lo estás empujando a la matrizbackStack!

Esto significa que cuando te vuelves ROJO, luego VERDE...

  1. Genere RED, configúrelo como el color actual, luego presione inmediatamente RED para apilar hacia atrás

  2. Genere VERDE, configúrelo como el color actual, luego presione inmediatamente VERDE para apilar hacia atrás

Atrás solo debería estar disponible una vez que haya pasado al menos 1 color, no inmediatamente después de agregar un color. Lo que significa que deberías...

 // Reverse the order of these actions! // Action 1 changeColor(hexColor); currentColor = hexColor; console.log("Current color: " + currentColor); // Action 2 if (currentColor) { backwardStack.push(currentColor); } //---------------------- // Action 2 if (currentColor) { backwardStack.push(currentColor); } // Action 1 changeColor(hexColor); currentColor = hexColor; console.log("Current color: " + currentColor);

Que básicamente dice:

Antes de establecer un color actual, ¿tengo un color actual? En caso afirmativo, presione haciabackStack. Si no tengo un color actual, no presione hacia la pila hacia atrás y aún establezca mi color actual. Eso significa que en la primera generación de color, no se debe hacer clic en el botón de retroceso.

¡Esta es también la razón por la que cada vez que genera un color, el botón de retroceso debe presionarse dos veces!

Espero que esto ayude.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
Responde la pregunta
Encuentra empleos remotos

¡Descubre la nueva forma de encontrar empleo!

Top de empleos
Top categorías de empleo
Empresas
Publicar vacante Precios Comercial
Legal
Términos y condiciones Política de privacidad
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomiéndame algunas ofertas
Necesito ayuda