Estoy creando un bot de prohibición de mapa CSGO simple para un torneo local que estoy ejecutando, la idea es que los equipos usen este bot para decidir qué mapa se jugará en el canal de texto, mi problema es que pueden ser hasta 16 canales de texto siendo usado en cualquier momento y actualmente mi bot solo puede manejar un solo canal de texto, dejando a los otros canales sin forma de usar el bot hasta que finalice el proceso actual, me pregunto cuál es la forma más eficiente de hacer que un bot interactúe únicamente con cada canal de texto en paralelo?