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Rastro de línea de puntero

Así que estoy tratando de crear un efecto de rastro de puntero específico. Estoy pegando el código que estoy tomando como ejemplo a continuación. El problema es que el rastro está punteado, pero estoy tratando de hacer una línea. Estoy tratando de recrear el rastro que puedes ver en este sitio: [1]: https://argor-heraeus.com/

Ejemplo del código que estoy usando:

 // dots is an array of Dot objects, // mouse is an object used to track the X and Y position // of the mouse, set with a mousemove event listener below var dots = [], mouse = { x: 0, y: 0 }; // The Dot object used to scaffold the dots var Dot = function() { this.x = 0; this.y = 0; this.node = (function() { var n = document.createElement("div"); n.className = "trail"; document.body.appendChild(n); return n; }()); }; // The Dot.prototype.draw() method sets the position of // the object's <div> node Dot.prototype.draw = function() { this.node.style.left = this.x + "px"; this.node.style.top = this.y + "px"; }; // Creates the Dot objects, populates the dots array for (var i = 0; i < 12; i++) { var d = new Dot(); dots.push(d); } // This is the screen redraw function function draw() { // Make sure the mouse position is set everytime // draw() is called. var x = mouse.x, y = mouse.y; // This loop is where all the 90s magic happens dots.forEach(function(dot, index, dots) { var nextDot = dots[index + 1] || dots[0]; dot.x = x; dot.y = y; dot.draw(); x += (nextDot.x - dot.x) * .6; y += (nextDot.y - dot.y) * .6; }); } addEventListener("mousemove", function(event) { //event.preventDefault(); mouse.x = event.pageX; mouse.y = event.pageY; }); // animate() calls draw() then recursively calls itself // everytime the screen repaints via requestAnimationFrame(). function animate() { draw(); requestAnimationFrame(animate); } // And get it started by calling animate(). animate();
 body { background-color: black; } .trail { /* className for the trail elements */ position: absolute; height: 6px; width: 6px; border-radius: 3px; background: gold; }

Estoy jugando con los márgenes (izquierda, derecha), con el ancho, pero no puedo "pegarlos". ¿Alguien tiene una idea de cómo podría hacer una línea limpia?

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respuestas
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Así que cambié esto en el código dado:

 x += (nextDot.x - dot.x) * **0.05**; y += (nextDot.y - dot.y) * **0.05**;

Y agregó más puntos, 80, para ser precisos.

También agregué una transición más fluida con estas reglas CSS

 -webkit-transition:90ms; transition:90ms;
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
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