Quiero aumentar o disminuir una variable de manera exponencial o acelerada en una pieza de código que ocurre en cada cuadro.
Este código se ejecuta en cada cuadro:
if (animationLenght > 1) { animationLenght -- // implement speeding up value ... }
No tiene que ser exponencial exactamente pero así acelera (o desacelera)
La variable de animación disminuye linealmente en uno en cada fotograma.
Quiero aumentar o disminuir un valor de una manera no lineal, pero me gusta acelerar o desacelerar suavemente.
¿Algunas ideas?
Puede comprobar la función Math.exp(): https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/exp
let expNum; for(let i=0; i < length; i++){ expNum = Math.exp(i) }