Esta es una tarea que se ejecutará en jsfiddle, por lo que tiene un código html y javascript dividido. se da html. La tarea es hacer que funcione con el html dado. Hice todo lo que pude con mi conocimiento limitado en javascript. Entiendo bastante lo que me falta en este código, simplemente no sé cómo escribirlo. No tengo nada que conecte los resultados con el aleatorizador. ¿Alguien puede decirme cómo lo haría? Revisé otros hilos sobre min-average-max, pero no creo que la forma en que lo están haciendo funcione para el mío.
##código HTML
`<h2>Problem #4: Data Simulation</h2> <button onclick="runSimulation()">Run Simulation</button><br> Largest number: <input type="text" id="max" disabled><br> Smallest number: <input type="text" id="min" disabled><br> Average: <input type="text" id="average" disabled><br>`## código javascript
const LOWER_BOUND = 10000; const UPPER_BOUND = 60000; function runSimulation() { min = Math.ceil(min); max = Math.floor(max); return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; document.querySelector("#max").value = max; document.querySelector("#min").value = min; document.querySelector("#average").value = average; }Dado que regresa de la función, su manipulación DOM nunca funciona. Aquí hay un ejemplo de trabajo similar:
const LOWER_BOUND = 10000; const UPPER_BOUND = 60000; function runSimulation(){ const [num1, num2] = [ Math.floor(Math.random() * (UPPER_BOUND - LOWER_BOUND) + LOWER_BOUND), Math.floor(Math.random() * (UPPER_BOUND - LOWER_BOUND) + LOWER_BOUND) ] const max = Math.max(num1, num2), min = Math.min(num1, num2) const average = (max + min) / 2 document.querySelector("#max").value = max; document.querySelector("#min").value = min; document.querySelector("#average").value = average; } <body> <h2>Problem #4: Data Simulation</h2> <button onclick="runSimulation()">Run Simulation</button><br> Largest number: <input type="text" id="max" disabled><br> Smallest number: <input type="text" id="min" disabled><br> Average: <input type="text" id="average" disabled><br> </body>